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The Relic First Guardian Wiki

Guías, builds, consejos de jefes y seguimiento de parches para The Relic: First Guardian — ya en PC y PS5.

Wiki fan no oficial de The Relic: First Guardian — ya en PC y PS5. Guías de combate, consejos, builds de Relics, parches y estrategias Brutal.

80
Jefes Brutal
70+
Pasivas de Relics
5
Familias de armas
Live
PC y PS5 ya disponibles
Plataformas disponibles

Ya disponible en PC y PlayStation 5; Xbox Series y Switch 2 llegarán más adelante este verano.

PC (Steam) Ya disponible
PlayStation 5 Ya disponible
Xbox Series Finales del verano 2026
Switch 2 Finales del verano 2026

Estado PC y PS5

Lanzamiento el 31 de julio de 2026 — consulta Actualizaciones para Patch 1+ y correcciones en curso

Explora el wiki

Cada hub organizado según lo que los Guardians buscan antes y después del lanzamiento.

Combate de un vistazo

Las reglas que cambian cómo lucha cada Guardian en Arsiltus.

Destinos populares

Salta directo a las páginas que los Guardians buscan durante la semana de lanzamiento y después.

Primeros pasos Checklist de la primera hora y lo básico de Tibelle's Blessing. Consejos y trucos Hábitos de la semana de lanzamiento: exploración, tiendas, monjes y Elisa. Controles Hábitos en PC y DualSense para parrys más limpios. Árboles de habilidades Ancient Relic Energy, doce árboles, sin niveles de XP. Armas y fabricación Cinco familias únicas y mejoras del herrero. Tier List de armas Cinco familias ordenadas por rol, no copias falsas de BiS. Tier List de Relics Paquetes agresivos, defensivos y elementales. Mundo y mapa Rutas semiabiertas de Arsiltus, notas y mazmorras. Sealing Stones Event Trails, Sealstones y santuarios de Relic Energy. Fecha de lanzamiento Matriz de plataformas, edición física y preparación para unirse. DLC y ediciones Night of the Unextinguished Flame y pack físico de PS5. Soporte post-lanzamiento Resumen del Patch 1, correcciones de rendimiento y notas de Steam Deck. Bono de reserva Equipo Night of the Unextinguished Flame y mazmorra exclusiva. Noticias de lanzamiento Mesa de la semana de lanzamiento: tráilers, parche day one, notas de soporte. Entrevista al estudio Campaña de ~30 h y prioridades de rendimiento. Herramienta de cuenta atrás Muestra el estado de lanzamiento — salta a parches y consejos. Checklist de lanzamiento Casillas de preparación útiles también tras el lanzamiento. Requisitos del sistema Specs de Steam, nota ultrawide y consejos de rendimiento. Reseña previa Elogios de la preview más recepción Mixed en Steam. Vigilancia de codes Sin codes falsos: solo recompensas verificadas cuando existan. Enlaces oficiales Steam, Perp Games y cobertura de confianza.
Guías destacadas
Guías

Hub de guías de The Relic First Guardian

Hub completo de guías de The Relic: First Guardian: combate, Relics, Brutals, controles y consejos de exploración en Arsiltus.

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Tier List

Hub de tier lists

Tier lists de The Relic: First Guardian para armas y Relics: rankings por arquetipo de equipo único, no copias BiS falsas.

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Guías

Guía de primeros pasos

Checklist de la primera hora en The Relic: First Guardian: Tibelle's Blessing, curación, exploración y objetivos tempranos en Arsiltus.

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Tier List

Tier List de armas

Tier list de armas de The Relic: First Guardian: arquetipos Espada y escudo, Espada larga, Dos manos, Daga y Báculo.

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Herramientas

Cuenta atrás de lanzamiento

The Relic First Guardian lanzado 31 jul 2026 — la cuenta atrás muestra estado en vivo, enlaces de parches y rutas de estudio de primera sesión.

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Actualizaciones

Fecha de lanzamiento y plataformas

The Relic: First Guardian ya en PS5 y PC — lanzamiento 31 jul 2026, nota de zona horaria Steam, Xbox y Switch 2 más tarde.

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Guías

Guía de consejos y trucos

Consejos de la semana de lanzamiento en The Relic: First Guardian: exploración, Tibelle's Blessing, tiendas, monjes, respecs en Elisa y Relic Energy.

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Actualizaciones

Bono de reserva Night of the Unextinguished Flame

Night of the Unextinguished Flame — pack de reserva ahora también como DLC (~9,99 $). Equipo, Relic, mazmorra; juego ya disponible.

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Guías

Guía de combate y parry

Domina el combate de The Relic: First Guardian: resistencia solo para defensa, habilidades por cooldown, parrys y la ventana de daño Groggy.

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Herramientas

Checklist de semana de lanzamiento / primera sesión

Checklist de primera sesión de The Relic First Guardian: parches, almacenamiento, plan de estudio y hábitos poslanzamiento.

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Actualizaciones

Noticias de lanzamiento y cronología de tráilers

Noticias de lanzamiento de The Relic First Guardian: estreno 31 jul, Patch 1, deep dive de combate, DLC y soporte agosto 2026.

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Guías

Guía de Relics y builds

Construye tu Guardian en The Relic: First Guardian con más de 70 Relics, doce árboles de habilidades y estilos híbridos sin niveles de XP.

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Actualizaciones

Claves de la Entrevista al Desarrollador Julio 2026

Entrevista desarrollador The Relic First Guardian — campaña ~30 h, bucle de exploración, estabilidad PC y notas de consolas.

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Actualizaciones

Guía de DLC y ediciones

DLC Night of the Unextinguished Flame, contenido de la edición física PS5, precios en £/$ y cómo se vende ahora el pack de reserva en digital.

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Guías

Guía de jefes y Brutals

Vence Brutals en The Relic: First Guardian: consejos de patrones para Branko, Entom, Mog y jefes de historia en Arsiltus.

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Actualizaciones

Soporte poslanzamiento y parches

Resumen del Patch 1 del día uno, enfoque de rendimiento del Patch 2/3, reseñas Mixed en Steam, advertencia Steam Deck y qué hacer ahora.

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Guías

Guía de Sealing Stones y Event Trails

Guía Sealing Stones The Relic First Guardian — Event Trails, Relic Energy y mazmorras que abre la historia.

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Guías

Guía de árboles de habilidades y progresión

Guía de árboles de habilidades de The Relic: First Guardian — Ancient Relic Energy, doce árboles de armas y progresión sin niveles de XP.

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Guías

Guía de armas y crafteo

Guía de armas de The Relic: First Guardian — cinco familias únicas, mejoras en herrero y equipo irrepetible en Arsiltus.

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Inicio rápido

¿Nuevo en Arsiltus? Sigue estos pasos para tus primeras sesiones, ahora que el juego ya está disponible.

  1. 1

    Instala los parches primero

    Aplica Patch 1+ antes de tu primera sesión en serio: los arreglos del día uno tocaron combate, exploración y localización. Consulta Soporte post-lanzamiento.

  2. 2

    Aprende la regla de la resistencia

    Lee la guía de combate para dejar de jugar como un soulslike clásico y reservar resistencia solo para la defensa.

  3. 3

    Elige una familia de armas

    Comprométete la primera noche: Espada y escudo es la mejor clase para Groggy y parrys.

  4. 4

    Planifica una identidad de Relics

    Elige paquetes agresivos, defensivos o elementales antes de equipar cada pasiva brillante que encuentres.

  5. 5

    Explora tu primer Brutal

    Decide si el combate pide parrys o esquivas, rellena Breath of Esser y comprométete con un solo plan.

FAQ

FAQ del wiki

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Qué es The Relic: First Guardian?

Un soulslike de acción y RPG de fantasía oscura de Project Cloud Games y Perp Games ambientado en Arsiltus — ya disponible en PC y PlayStation 5.

¿El juego ya está disponible?

Sí. PC (Steam) y PS5 digital se lanzaron el 31 de julio de 2026. Aplica los parches y lee Soporte post-lanzamiento para notas de la semana de lanzamiento.

¿Cuándo sale el juego en Xbox y Switch 2?

A finales del verano de 2026, tras el lanzamiento en PC/PS5. Consulta la página de fecha de lanzamiento para la matriz de plataformas más reciente.

¿Qué idiomas admite esta wiki?

Esta wiki está disponible en: English, Français, Deutsch, Español. El juego lista más idiomas de Steam; nos centramos en estos locales para guías en profundidad.

¿Es un wiki oficial?

No. Es un recurso fan no oficial. Confirma fechas de tienda y parches en Steam, PlayStation o Perp Games.

¿Por dónde empiezan los jugadores nuevos?

Empieza con Primeros pasos y Consejos y trucos, luego Controles y Combate y parry antes de enfrentarte a Brutals y builds de Relics.

¿Hay codes promocionales ya?

No hay codes activos verificados. Revisa la página de codes en eventos en lugar de generadores no fiables.