Guías

The Relic First Guardian Sealing Stones y Events

Cómo Event Trails, capítulos de folklore y Sealstones convierten la exploración en mazmorras y Relic Energy.

Última actualización:

Guía de Sealing Stones y Event Trails

Las Sealing Stones (también Sealstones en textos de tienda) son uno de los bucles de progresión más claros de The Relic: First Guardian. En lugar de una brújula de misión luminosa, sigues Event Trails cortos — a menudo inspirados en cuentos coreanos —, terminas sus capítulos, ganas una Sealing Stone y desbloqueas la mazmorra de ese event. Por el camino recoges Relic Energy (Ancient Relic Energy en previews) para alimentar árboles de habilidades de armas. Esta guía explica el bucle para que la exploración de la semana de lanzamiento sea intencional.

Mira el tráiler oficial de exploración arriba y combina esta página con la guía de mundo y mapa y Relics y builds.

El bucle exploración → historia → recompensa

Project Cloud Games describe el flujo deseado como exploración, descubrimiento, historia, recompensa y combate de jefe. Páginas de campo, capítulos en tablillas de madera y rastros ambientales no son flavor opcional: así aparecen mazmorras y Sealing Stones.

Un ejemplo del showcase sigue el relato de un antiguo leñador en seis capítulos cortos, incluido el Pond of Mighty Greed (codicia por un hacha dorada, aldeanos que esperan y desperdician su vida). Completar el último capítulo otorga una Sealing Stone que abre la mazmorra del event. Trata cada estanque quieto, santuario en ruinas y campamento abandonado como posible inicio de Event Trail.

Qué hace realmente una Sealing Stone

La cobertura describe las Sealing Stones como llaves de mazmorras ligadas al event, llenas de misterios, materiales y a veces conclusiones de jefe. Se distinguen de Relics / Sealstones de combate que equipas para identidad — aunque el lenguaje de tienda a veces mezcla ambos. En esta wiki:

  • Sealing Stone / Sealstone de event — desbloquea una mazmorra de Event Trail
  • Relic / Sealstone de combate — memoria pasiva para equipar (ver Relics y builds y el Sealstone de reserva)

En duda: ¿esta recompensa abrió una puerta o cambió un pasivo de habilidad?

Altares de Relic Energy

Previews hands-on (incluido Dualshockers) describen altares de brillo azul — a veces ocultos en cuevas opcionales — que otorgan Ancient Relic Energy. Ese recurso alimenta los doce árboles de armas. Perder un altar es perder poder permanente, no solo lore. Consejo: tras cada capítulo de Event Trail, barre el radio en busca de cuevas laterales antes de sprintar a la siguiente carretera.

Nota de árbol: a menudo hay que desbloquear nodos superiores primero para llegar a skills más fuertes y buffs. Comprométete pronto con una familia de armas para no dispersar Energy — ver tier list de armas.

Events de campo más allá del leñador

El showcase de exploración del 26 de junio y las entrevistas enfatizan variedad en Arsiltus: bosques de niebla, pantanos húmedos, llanuras del atardecer, zonas de luz estelar, reinos en ruinas, minas, fortalezas, santuarios, aldeas corruptas y ruinas antiguas. Enemigos de cada zona — saqueadores, caballeros caídos, humanos consumidos por la locura, seres ligados a la ecología — deben enseñar la historia del lugar, no solo bloquear el camino.

Hábitos prácticos:

  1. Lee cada tablilla / página de campo antes de dejar la zona
  2. Termina capítulos de Event Trail en orden cuando aparezca la estructura del showcase
  3. Reclama la Sealing Stone y entra en la mazmorra mientras la historia está fresca
  4. Invierte Relic Energy en un solo árbol de arma en el siguiente Tibelle’s Blessing
  5. Anota jefes opcionales al final de historias secundarias — guía Brutals

Folklore sin mitos copiados

Los desarrolladores dicen que muchas historias secundarias remixean leyendas coreanas en lugar de recrearlas 1:1. Espera motivos de codicia, arrepentimiento, sacrificio y obsesión — el Pond of Mighty Greed es el ejemplo público. El tono importa: no eres un salvador brillante tachando casillas; caminas por finales incompletos de otras personas.

Vínculo con el contenido de reserva

El pack Night of the Unextinguished Flame incluye Sanctuary of the Forgotten Light y Sealstone of the Undying Ember. Trata el Sanctuary como mazmorra early guiada; trata Ember como Relic de combate, no como llave de Event Trail, salvo que la UI de tu build diga otra cosa tras el lanzamiento.

Orden de prioridad semana de lanzamiento

Con salida el 31 de julio de 2026, usa este orden la noche 1:

  1. Primeros pasos — Tibelle’s Blessing y Breath of Esser
  2. Completa tu primer Event Trail y reclama una Sealing Stone
  3. Gasta Relic Energy solo en un árbol de arma
  4. Limpia la mazmorra desbloqueada antes de cazar un segundo trail
  5. Repasa las reglas de stamina antes de tu primer Brutal muro

Páginas relacionadas

Sigue las huellas. La mazmorra es el punto final de la frase de alguien más — y la Sealing Stone es cómo Arsiltus te deja pasar página.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Qué son las Sealing Stones en The Relic: First Guardian?

Recompensas por completar Event Trails que desbloquean la mazmorra de ese event. Aparecen al final de capítulos cortos en el tráiler oficial de exploración.

¿Para qué sirve Relic Energy?

Ancient Relic Energy de altares y exploración alimenta árboles de habilidades de armas. Ver [Relics y builds](/es/guides/relics-and-builds/).

¿El Pond of Mighty Greed es un lugar real?

Aparece en el showcase oficial de exploración como parte de un Event Trail de varios capítulos sobre codicia y el motivo del hacha dorada.

¿Necesito Sealing Stones para la historia principal?

Las mazmorras de event son un bucle central de exploración. Espera que cierren progreso secundario y poder — sigue [navegación del mundo](/es/guides/world-and-map/) si un camino parece cerrado.