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The Relic First Guardian Actualizaciones y hoja de ruta

Intel de la semana de lanzamiento, parches del día uno, despliegues por plataforma y soporte continuo para Guardians.

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Hub de actualizaciones y parches

Este hub sigue el historial de versiones, lanzamientos del editor y notas de hoja de ruta de The Relic: First Guardian en PC, PlayStation 5 y consolas posteriores. El juego está YA DISPONIBLE en PC (Steam) y PlayStation 5 desde el 31 de julio de 2026. Las entradas de la semana de lanzamiento se centran en el Patch 1, seguimientos de rendimiento y recepción honesta de jugadores — con enlaces de vuelta a las guías que toquen esos cambios.

Project Cloud Games construyó The Relic: First Guardian como ARPG soulslike con más de setenta Relics, cinco familias de armas, doce árboles de habilidades y unos ochenta Brutals en Arsiltus. Las notas de parche que toquen resistencia (solo defensa), ventanas Groggy o pasivas de Relics tendrán cobertura prioritaria aquí.

Empieza con estas páginas de actualización

Usa la herramienta de cuenta atrás — ahora con estado lanzado — y el checklist de lanzamiento para preparación de primera sesión. Sigue los requisitos del sistema con specs en vivo de Steam.

Titular actual — YA DISPONIBLE

  • PC y PS5 digital: En vivo desde el 31 de julio de 2026 (Steam puede mostrar 30 de julio según zona horaria)
  • Patch 1 del día uno (~16:00 BST 31 jul): calidad de campo, densidad de exploración, eventos, combate/monstruos, VO, localización
  • Patch 2 publicado; Patch 3 planificado — enfoque en optimización de rendimiento
  • Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2: más adelante en verano 2026 (fecha TBC)
  • Edición física PS5: 4 de septiembre de 2026 — mapa + Unextinguished Flame + Black Banquet DLC
  • DLC: Night of the Unextinguished Flame disponible digitalmente ~9,99 $ / ~7,99 £

Cómo registramos parches

Cada entrada debe responder:

  1. ¿Qué cambió hoy para los jugadores?
  2. ¿Qué páginas del wiki conviene releer — combate, Relics, tier lists o Brutals?
  3. ¿Qué es rumor frente a notas oficiales de Perp Games / Steam / tiendas de consola?

No inventaremos números de parche más allá de canales oficiales. Cuando caigan notas, se enlazarán desde Enlaces oficiales.

Categorías poslanzamiento que seguimos

  • Balance de combate — costes de resistencia, ventanas de parry, duración Groggy, cooldowns del Battle Staff
  • Ajustes de Relics — cambios de pasivas en el pool de más de setenta Relics
  • Correcciones de Brutals — claridad de telegraphs, afinado de daño, colocación de checkpoints cerca de Tibelle’s Blessing
  • Parches de rendimiento — PC (Steam app 2827820), PS5, Steam Deck y ports posteriores de Xbox / Switch 2
  • Actualizaciones QoL — marcadores de mapa, orden de inventario, opciones de accesibilidad

Changelog de lanzamiento (editorial)

  • 26 de mayo de 2026 (supersedido) — Objetivo digital anterior, luego movido
  • 15 de junio de 2026 — 31 de julio fijado para PS5 y PC; Xbox/Switch 2 a finales de verano; PS5 física el 4 de septiembre
  • 26 de junio de 2026 — Showcase oficial de exploración y mundo (Sealing Stones, Event Trails, Relic Energy)
  • 12 de julio de 2026 — Tráiler del DLC de reserva para Night of the Unextinguished Flame
  • 22 de julio de 2026 — Entrevista a desarrolladores en GamingBolt (~30 horas, prioridades de rendimiento)
  • 23 de julio de 2026 — Deep dive de combate con Prodigal Bound in Dust y narrativa de exploración
  • 31 de julio de 2026Lanzamiento digital PC + PS5; Patch 1 (~16:00 BST) — calidad de campo, exploración, eventos, combate, VO, localización
  • Semana de lanzamiento — Patch 2 publicado; Patch 3 planificado; reseñas Mixed en Steam; enfoque en rendimiento
  • 4 de septiembre de 2026 — Edición física PS5 con mapa y DLC incluido

Cronología de despliegue por plataforma

Propietarios digitales de PC y PS5 ya están en vivo. Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 siguen más adelante en verano de 2026 — sus primeros ciclos de parche pueden diferir. Propietarios físicos de PS5 que entren el 4 de septiembre de 2026 podrían beneficiarse de hotfixes ya desplegados en digital.

Qué deben hacer los jugadores el día del parche

  • Instala Patch 1+ antes de juzgar dificultad o rendimiento
  • Lee notas oficiales primero en este hub y soporte poslanzamiento
  • Revisa tu paquete de Relics si tocaron cooldowns o pasivas
  • Revisa controles solo si cambiaron input u opciones de cámara
  • Evita rerolls de pánico hasta saber si un nerf golpea tu condición de victoria
  • Reporta bugs por canales oficiales — no en comentarios de wikis fan

Cómo afectan los parches a las tier lists

Cuando Perp Games o Project Cloud Games ajusten familias de armas o pasivas de Relics, revisaremos el hub de tier lists con una nota fechada que enlace aquí. Un buff a Dagger puede no importar a jugadores de Long Sword — lee el cambio concreto antes de abandonar tu arma única.

Lectura relacionada

Marca este hub, pero verifica tamaños críticos de parches directamente en Steam y PlayStation. Los wikis fan van rápido; las tiendas siguen siendo la fuente de verdad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Cuándo se lanza The Relic: First Guardian?

Se lanzó el 31 de julio de 2026 en PC (Steam) y PlayStation 5. Xbox Series y Switch 2 siguen más adelante en verano 2026.

¿Dónde se explica el bono de reserva?

En la [página de bono de reserva](/es/updates/pre-order-bonus/) que cubre The Night of the Unextinguished Flame.

¿Dónde están las notas oficiales de parche?

Consulta noticias de Steam, actualizaciones de la tienda PlayStation y canales de Perp Games listados en [Enlaces oficiales](/es/wiki/).

¿Hay parche del día uno?

Sí. El Patch 1 salió el 31 de julio (~16:00 BST) con calidad de campo, exploración, eventos, combate, VO y localización. Consulta [soporte poslanzamiento](/es/updates/post-launch-support/).