The Relic First Guardian Mises à jour et feuille de route
Infos semaine de lancement, patchs day one, déploiements plateformes et support continu pour les Guardians.
Ce hub suit l’historique des versions de The Relic: First Guardian, les annonces éditeur et la feuille de route pour PC, PlayStation 5 et les sorties console ultérieures. Le jeu est DISPONIBLE sur PC (Steam) et PlayStation 5 depuis le 31 juillet 2026. Les entrées de la semaine de lancement se concentrent sur Patch 1, les correctifs performance et la réception honnête des joueurs — avec des liens vers les guides concernés.
Project Cloud Games a conçu The Relic: First Guardian comme un ARPG soulslike avec plus de soixante-dix Relics, cinq familles d’armes, douze arbres de compétences et environ quatre-vingts Brutals à Arsiltus. Les patch notes touchant l’endurance (défense uniquement), les fenêtres Groggy ou les passifs Relic sont prioritaires ici.
Commencez par ces pages mises à jour
- Support post-lancement — résumé Patch 1, focus performance Patch 2/3, contexte Steam Mixed, avertissement Steam Deck
- DLC et éditions — Night of the Unextinguished Flame (~9,99 $), bundle PS5 physique le 4 septembre
- Date de sortie et plateformes — disponible PC/PS5, Xbox/Switch 2 plus tard, PS5 physique le 4 septembre
- Chronologie actualités lancement — ligne 31 juillet, patch day one, notes support août
- Interview développeurs — notes GamingBolt du 22 juillet sur durée, exploration et performance
- Bonus Précommande — équipement Night of the Unextinguished Flame, Sealstone, donjon Sanctuary
- Astuces et conseils — habitudes semaine de lancement pour nouveaux Guardians
Utilisez l’outil compte à rebours — affichant désormais le statut lancé — et la checklist lancement pour préparer la première session. Suivez la configuration PC avec les specs Steam en direct.
Titre actuel — DISPONIBLE
- PC et PS5 numérique : En ligne depuis le 31 juillet 2026 (Steam peut afficher le 30 juillet selon fuseau)
- Patch 1 day one (~16h BST 31 juil.) : qualité terrain, densité exploration, événements, combat/monstres, VO, localisation
- Patch 2 livré ; Patch 3 prévu — focus optimisation performance
- Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 : fin de l’été 2026 (date TBC)
- Édition PS5 physique : 4 septembre 2026 — carte + Unextinguished Flame + DLC Black Banquet
- DLC : Night of the Unextinguished Flame disponible numériquement ~9,99 $ / ~7,99 £
Comment nous consignons les patchs
Chaque entrée doit répondre :
- Qu’est-ce qui change pour les joueurs aujourd’hui ?
- Quelles pages wiki relire — combat, Relics, tier lists ou Brutals ?
- Qu’est-ce qui relève de rumeur versus notes officielles Perp Games / Steam / stores console ?
Nous n’inventons pas de numéros de patch au-delà des canaux officiels. Quand les notes tombent, elles sont liées depuis Liens officiels.
Catégories post-lancement que nous suivons
- Équilibrage combat — coûts endurance, fenêtres parade, durée Groggy, cooldowns Battle Staff
- Ajustements Relic — changements passifs dans le pool de plus de soixante-dix Relics
- Correctifs Brutals — clarté télégraphes, tuning dégâts, placement checkpoints près des Tibelle’s Blessing
- Patchs performance — PC (Steam app 2827820), PS5, Steam Deck, ports Xbox / Switch 2 ultérieurs
- Mises à jour QoL — marqueurs carte, tri inventaire, options accessibilité
Changelog lancement (éditorial)
- 26 mai 2026 (obsolète) — Fenêtre numérique antérieure reportée
- 15 juin 2026 — 31 juillet confirmé PS5 et PC ; Xbox/Switch 2 fin été ; PS5 physique 4 septembre
- 26 juin 2026 — Showcase exploration officiel (Sealing Stones, Event Trails, Relic Energy)
- 12 juillet 2026 — Trailer DLC précommande Night of the Unextinguished Flame
- 22 juillet 2026 — Interview développeurs GamingBolt (~30 h, priorités performance)
- 23 juillet 2026 — Deep dive combat avec Prodigal Bound in Dust et narration exploration
- 31 juillet 2026 — Lancement numérique PC + PS5 ; Patch 1 (~16h BST) — terrain, exploration, événements, combat, VO, localisation
- Semaine de lancement — Patch 2 livré ; Patch 3 prévu ; avis Steam Mixed ; focus performance
- 4 septembre 2026 — Édition PS5 physique avec carte et DLC inclus
Calendrier déploiement plateformes
Les propriétaires PC et PS5 numérique jouent déjà. Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2 suivent fin été 2026 — leurs premiers cycles de patch peuvent différer. Les acheteurs PS5 physique rejoignant le 4 septembre bénéficieront peut-être de hotfixes déjà déployés sur le numérique.
Ce que les joueurs doivent faire le jour du patch
- Installer Patch 1+ avant de juger difficulté ou performance
- Parcourir d’abord les notes officielles sur ce hub et support post-lancement
- Revérifier votre package Relic si cooldowns ou passifs ont été touchés
- Revisiter commandes seulement si inputs ou options caméra changent
- Éviter les rerolls paniqués avant de savoir si un nerf touche votre condition de victoire
- Signaler les bugs via canaux officiels — pas les commentaires wiki fan
Impact des patchs sur les tier lists
Quand Perp Games ou Project Cloud Games ajustent familles d’armes ou passifs Relic, nous révisons le hub tier list avec une note datée renvoyant ici. Un buff Dagger peut ne pas concerner les joueurs Long Sword — lisez le changement spécifique avant d’abandonner votre arme unique.
Lecture connexe
- Support post-lancement
- DLC et éditions
- Actualités lancement
- Bonus Précommande
- Date de sortie
- Hub Guides
- Codes pour campagnes promo liées aux mises à jour
- Outils
Mettez ce hub en favori, mais vérifiez la taille des patchs critiques directement sur Steam et PlayStation. Les wikis fan vont vite ; les stores restent la source de vérité.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quand The Relic: First Guardian est-il sorti ?
Le 31 juillet 2026 sur PC (Steam) et PlayStation 5. Xbox Series et Switch 2 suivent fin été 2026.
Où le bonus précommande est-il expliqué ?
Sur la [page bonus précommande](/fr/updates/pre-order-bonus/) couvrant The Night of the Unextinguished Flame.
Où trouver les patch notes officielles ?
Consultez les news Steam, mises à jour PlayStation Store et canaux Perp Games sur [Liens officiels](/fr/wiki/).
Y a-t-il un patch day one ?
Oui. Patch 1 livré le 31 juillet (~16h BST) : terrain, exploration, événements, combat, VO et localisation. Voir [support post-lancement](/fr/updates/post-launch-support/).