The Relic First Guardian Updates & Roadmap
Launch-Woche-Intel, Day-One-Patches, Plattform-Rollouts und laufender Support für Guardians.
Dieser Hub trackt The Relic: First Guardian Versionshistorie, Publisher-Drops und Roadmap-Notes für PC, PlayStation 5 und spätere Konsolen-Releases. Das Spiel ist JETZT VERFÜGBAR auf PC (Steam) und PlayStation 5 seit dem 31. Juli 2026. Launch-Woche-Einträge fokussieren Patch 1, Performance-Follow-ups und ehrliche Spieler-Rezeption — mit Links zurück zu den Guides, die diese Änderungen betreffen.
Project Cloud Games baute The Relic: First Guardian als Soulslike-ARPG mit siebzig-plus Relics, fünf Waffenfamilien, zwölf Skill-Trees und rund achtzig Brutals in Arsiltus. Patch Notes, die Stamina (Verteidigung-only), Groggy-Fenster oder Relic-Passives betreffen, bekommen hier Priorität.
Starte mit diesen Update-Seiten
- Post-Launch-Support — Patch 1 Summary, Patch 2/3 Performance-Fokus, Mixed Steam-Kontext, Steam-Deck-Hinweis
- DLC und Editionen — Night of the Unextinguished Flame (~9,99 $), physisches PS5-Bundle 4. September
- Release-Datum und Plattformen — jetzt auf PC/PS5, später Xbox/Switch 2, physische PS5 4. September
- Launch-News-Timeline — 31.-Juli-Launch-Zeile, Day-One-Patch, August-Support-Notes
- Entwickler-Interview — 22.-Juli-GamingBolt-Notes zu Länge, Exploration und Performance
- Pre-Order-Bonus — Night of the Unextinguished Flame Gear, Sealstone und Sanctuary-Dungeon
- Tipps und Tricks — Launch-Woche-Gewohnheiten für neue Guardians
Nutze das Countdown-Tool — zeigt jetzt Launch-Status — und die Launch-Checklist für Erstsession-Vorbereitung. Tracke Systemanforderungen mit live Steam-Specs.
Aktuelle Headline — JETZT VERFÜGBAR
- PC & PS5 digital: Live seit 31. Juli 2026 (Steam kann 30. Juli nach Zeitzone zeigen)
- Day-One Patch 1 (~16 Uhr BST 31. Jul.): Feldqualität, Explorationsdichte, Events, Combat/Monster, VO, Lokalisierung
- Patch 2 shipped; Patch 3 geplant — Performance-Optimierungs-Fokus
- Xbox Series X|S & Nintendo Switch 2: später im Sommer 2026 (Datum TBD)
- PS5-Physik-Edition: 4. September 2026 — Map + Unextinguished Flame + Black Banquet DLC
- DLC: Night of the Unextinguished Flame digital ~9,99 $ / ~7,99 £
Wie wir Patches loggen
Jeder Update-Eintrag sollte beantworten:
- Was hat sich heute für Spieler geändert?
- Welche Wiki-Seiten brauchen ein Reread — Combat, Relics, Tier Lists oder Brutals?
- Was ist Gerücht versus offizielle Notes von Perp Games / Steam / Konsolen-Storefronts?
Wir erfinden keine Patch-Nummern jenseits offizieller Kanäle. Wenn Notes dropen, verlinken sie von Offizielle Links.
Post-Launch-Kategorien, die wir tracken
- Combat-Balance — Stamina-Kosten, Parry-Fenster, Groggy-Dauer, Battle-Staff-Cooldowns
- Relic-Anpassungen — Passive-Änderungen im siebzig-plus Relic-Pool
- Brutal-Fixes — Telegraph-Klarheit, Damage-Tuning, Checkpoint-Platzierung nahe Tibelle’s Blessing
- Performance-Patches — PC (Steam App 2827820), PS5, Steam Deck und spätere Xbox / Switch 2 Ports
- QoL-Updates — Map-Marker, Inventar-Sortierung, Barrierefreiheit
Launch-Changelog (redaktionell)
- 26. Mai 2026 (überholt) — Früheres Digital-Ziel später verschoben
- 15. Juni 2026 — 31. Juli für PS5 und PC fixiert; Xbox/Switch 2 späterer Sommer; physische PS5 4. September
- 26. Juni 2026 — Offizieller Exploration-/World-Showcase (Sealing Stones, Event Trails, Relic Energy)
- 12. Juli 2026 — Pre-Order-DLC-Trailer für Night of the Unextinguished Flame
- 22. Juli 2026 — GamingBolt-Entwickler-Interview (~30 Stunden, Performance-Prioritäten)
- 23. Juli 2026 — Combat-Deep-Dive mit Prodigal Bound in Dust und Exploration-Storytelling
- 31. Juli 2026 — Digital-Launch PC + PS5; Patch 1 (~16 Uhr BST) — Feldqualität, Exploration, Events, Combat, VO, Lokalisierung
- Launch-Woche — Patch 2 shipped; Patch 3 geplant; Mixed Steam-Reviews; Performance-Fokus
- 4. September 2026 — PS5-Physik-Edition mit Map und gebündeltem DLC
Plattform-Rollout-Timeline
PC- und PS5-Digital-Besitzer sind jetzt live. Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 folgen später im Sommer 2026 — ihre ersten Patch-Zyklen können abweichen. PS5-Physik-Besitzer ab 4. September profitieren möglicherweise von Hotfixes, die digital schon gelandet sind.
Was Spieler am Patch-Tag tun sollten
- Patch 1+ installieren vor Schwierigkeits- oder Performance-Urteil
- Offizielle Notes zuerst auf diesem Hub und Post-Launch-Support überfliegen
- Relic-Paket prüfen, wenn Cooldowns oder Passives angefasst wurden
- Steuerung nur neu besuchen, wenn Input- oder Kamera-Optionen sich änderten
- Keine Panik-Rerolls, bis klar ist, ob ein Nerf deine Win-Condition trifft
- Bugs über offizielle Kanäle melden — nicht Fan-Wiki-Kommentare
Wie Patches Tier Lists beeinflussen
Wenn Perp Games oder Project Cloud Games Waffenfamilien oder Relic-Passives anpassen, überarbeiten wir den Tier-List-Hub mit datiertem Hinweis zurück hierher. Ein Dagger-Buff kann Long-Sword-Spielern egal sein — lies die spezifische Änderung, bevor du deine einzigartige Waffe aufgibst.
Weiterführende Lektüre
- Post-Launch-Support
- DLC und Editionen
- Launch News
- Pre-Order-Bonus
- Release-Datum
- Guides-Hub
- Codes für Promo-Kampagnen zu Updates
- Tools
Bookmark diesen Hub, aber kritische Patch-Größen direkt auf Steam und PlayStation verifizieren. Fan-Wikis sind schnell; Storefronts bleiben Source of Truth.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann startet The Relic: First Guardian?
Es startete am 31. Juli 2026 auf PC (Steam) und PlayStation 5. Xbox Series und Switch 2 folgen später im Sommer 2026.
Wo wird der Pre-Order-Bonus erklärt?
Auf der [Pre-Order-Bonus-Seite](/de/updates/pre-order-bonus/) zu The Night of the Unextinguished Flame.
Wo sind offizielle Patch Notes?
Steam News, PlayStation Store Updates und Perp-Games-Kanäle auf [Offizielle Links](/de/wiki/) prüfen.
Gibt es einen Day-One-Patch?
Ja. Patch 1 kam am 31. Juli (~16 Uhr BST) mit Feldqualität, Exploration, Events, Combat, VO und Lokalisierung. Siehe [Post-Launch-Support](/de/updates/post-launch-support/).