Tier List

The Relic First Guardian Relics-Tier-List

Siebzig-plus Memory-Passives nach dem Job gerankt, den sie im Kampf erfüllen.

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Relics-Tier-List

Relics sind die Progressions-Seele von The Relic: First Guardian. Offizieller Copy beschreibt Erinnerungen mit Emotionen und Wünschen — jede trägt einen von über siebzig einzigartigen Passives, die Skills, Tempo und Waffenstile verändern. Weil es keine XP-Level-Leiter gibt, ist dein Relic-Paket deine Build-Identität. Diese Seite rankt Relic-Rollen, damit du kohärente Loadouts zusammenstellen kannst, ohne auf die perfekte datamined Tabelle zu warten.

Für Assembly-Theorie: Relics und Builds. Für Waffen-Pairing: Waffen-Tier-List.

Ranking-Regeln

Wir erfinden keine benannten Relic-Stats, die nicht öffentlich detailliert wurden. Stattdessen tiern wir Jobs:

  • S — Core Identity — Passives, um die du baust
  • A — Enablers — machen dein Core konsistenter
  • B — Flex Slots — pro Brutal tauschen
  • C — Temporary Fillers — ausrüsten, bis ein kohärentes Stück droppt

Wenn spezifische Relic-Namen nach Launch common werden, mappen wir sie in diese Jobs auf der Updates-Timeline.

S-Tier Jobs

Tempo-Amplifier — verkürzen die Lücke zwischen sinnvollen Aktionen, verbessern Skill-Uptime oder beschleunigen Pressure-Loops. Am besten mit Dolch- und Langschwert-Familien, die bereits Openings schaffen.

Defensive Success Rewards — verstärken Outcomes nach Guards, Parries oder Perfect Dodges. Am besten mit Schwert und Schild und jedem Groggy-fokussierten Plan aus dem Combat-Guide.

Weapon-Style Enhancers — boosten explizit die Familie, der du committed bist. Anti-Hybrid-Falle: sie bestrafen random Loadouts und belohnen Überzeugung.

A-Tier Jobs

Burst-Window Tools — erhöhen Punish-Schaden während Groggy oder nach einem Skill. Kombiniere mit Zweihänder- oder Focus-Strike-Play.

Sustain and Attrition — verbessern Heil-Effizienz, Recovery nach Hits oder Langkampf-Stabilität. Wertvoll bei Brutal-Wänden und Exploration-Tagen im Welt-Guide.

Cooldown Synergies — machen Stab/Magie-Sequenzen zuverlässiger, ohne jeden Kampf zum Wartezimmer zu machen.

B-Tier Jobs

Elemental Specialists — glänzen, wenn Story und Kit eines Brutals Feuer, Gift oder andere Vorbereitung einladen. Entwickler betonen Consumables und Elemente als Boss-Tools — halte diese in Flex-Slots.

Niche Traversal or Dungeon Passives — großartig für einen Farming-Abend, weniger ideal als einzige Identität in einem Duellanten-Brutal.

C-Tier Jobs

Contradictory Fillers — ein Passive, das dein Tempo bremst, während deine Waffe Speed will, oder ein Guard-Relic auf einem pure Dodge-Kit. Keine ‘schlechten Items’, nur schlechte Fits. Ersetze, sobald ein kohärenter Drop erscheint.

Beispiel-Pakete

Parry Warden — defensive success (S) + weapon-style shield enhancer (S) + burst window (A) + sustain (A). Ideal beim Lernen Branko-artiger Kämpfe im Brutals-Guide.

Pocket Pressure — tempo (S) + weapon-style dagger enhancer (S) + burst (A) + elemental flex (B).

Ember Controller — cooldown synergy (A/S) + elemental specialist (B steigt zu S am richtigen Boss) + sustain (A).

Inventar-Hygiene

Weil Relics Erinnerungen sind, widerstehe dem Sammler-Impuls, ‘das seltenste’ Passive auszurüsten. Schreib einen Satz: ‘Dieses Relic hilft mir zu gewinnen durch ____.’ Wenn du den Satz nicht beenden kannst, ist es für dich C-Tier-Filler.

Launch-Woche-Prozess

  1. Frühe Dungeons für Starter-Set clearen (Erste Schritte)
  2. Waffen-Familie für einen ganzen Abend locken
  3. Nur Relics ausrüsten, die diese Familie unterstützen
  4. Flex-Slots vor benannten Brutals tauschen
  5. Nach jedem Patch-Note auf Updates neu evaluieren

Verwandte Seiten

Relics sind, wie die Toten von Arsiltus die Lebenden noch verändern. Wähle Erinnerungen, die miteinander einig sind — dann lass sie mit einem Brutal streiten, nicht mit deiner eigenen Skill-Leiste.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie viele Relics existieren?

Offizielle Materialien beschreiben über 70 einzigartige Relic-Passives.

Soll ich jedes Relic ausrüsten, das ich finde?

Nein. Bevorzuge ein kohärentes Paket, das zu Waffe und Boss-Plan passt.

Wann erscheinen benannte Relic-Rankings?

Nach Launch, sobald die Community Effekte verifizieren kann. Folge [Updates](/de/updates/) für Revisionen.

Ersetzen Relics Skill-Trees?

Nein. Skill-Trees und Relics stacken — siehe [Relics und Builds](/de/guides/relics-and-builds/).